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Auteur : Sujet: [FEAR/PASSION] [HELLBRED] HELLNOOB[tournoi]  Bas
 titomane
 Messages postés : 288
 Imperial Commander
  Posté le 01/08/2007 17:59:11
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Ah les Hellbred ! qu'est-ce qu'ils ont fait couler de l'encre depuis la venue du infernal screamer les loulou ! hellbred est un concept à vraiment creuser tant il est fun à jouer et pas (trop) cher en investissement. Bon c'est clair qu'on peut splasher la team avec du bleu et du coup 2/3 scarab viendraient booster enormément les prix ! mais sans splash bleu (ou alors avec des scout) elle reste très jouable (pas du niveau 10K du coup c'est sur).

2 x cannibal pariah 2F
1 x lady of manor 3P
1 x bloodthirsty redcap 3P
1 x walking worm 4F
1 x Immortal's resting place 4P
1 x stormwatch siren 4PPP
1 x Jack of blade 5F
1 x Ropestrung Scarecrow 6F
2 x Infernal Gothic 7P(6)
1 x Infernal screamer 8F
1 x Infernal preacher 8F(6)
1 x Ekkyon Wayfarer 9F(6)
1 x Crypt Worm 11F (8)
1 x little charmer 12 P (9)

ZE PLAN : toute la subtilité du plan repose sur le fait de sortir son "core engine" : infernal screamer himself et d'activer la pompe pour sortir des gros thon pour le prix d'un troupe moyenne. Pour sortir l'engine on peut faire comme on veut : balancer des redcap / pariah de manière aggressive pour qu'ils meurent et générent du spawn, avoir de la chance aux dés ou miser sur le sacrifice du walking worms... Ensuite c'est très simple. Utiliser une combi gros thon + gothic pour taper fort et attirer les cibles. Avec ekkyon pour générer des critiques partout ça fait mal !!!

Les bonus : le crypt worm a un bon gambit, si le mec en face a un developpement lent (on sait jamais !) et donc ne prend pas l'ascendant en point, ça fait super-mal !



Ses atouts : peu cher en investissement (les rares sont pas chères et peu nombreuses), fun à jouer, plutôt simple et diablement efficace !

ses point faibles : comme tout "engine" il faut du temps pour démarrer le moteur ! une fois lancé le truc se déroule sans trop de problèmes... face à des compos spiker, hellbred a du mal à s'en sortir, la combinaison passion vs spiker n'est pas à l'avantage des passions, c'est là que le immortal resting place prend son sens...

adaptation du deck : il y a bien sûr plein de variations possibles autour du theme notamment prends ont plus de hellbred pas chers, moins ? du bleu ? est-ce que je mets un spiker à la fin pour le fun... prendre le dreadmorph ogre ou pas (pas top ça... mais alors pas du tout , 2 crypt worms ou 1 seul, 2 screamer ou 1 seul, un blademiller, un buzzclaw etc...

bon jeu !

tomtom

"pas de bien sans le mal dans l'excès"

FREEMAN

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